Как бы выглядела World of Warcraft на движке Unreal Engine 4

Как бы выглядела World of Warcraft на движке Unreal Engine 4

Несмотря на то, что Blizzard с каждым годом улучшает графику в World of Warcraft, игра все равно постепенно устаревает. Благодаря ролику с канала Daniel L можно представить, как бы выглядела MMORPG сейчас, если бы разрабатывалась на Unreal Engine 4.

Автор видео потратил четыре года, переделывая некоторые локации оригинальной игры под современные стандарты. В ролике можно увидеть обновленный Сумрачный лес, Дуротар, Вестфолл, Седые холмы, Элвинский лес и другие игровые зоны.

World of Warcraft вышла в 2004 году. Недавнее обновление “Возвращение Азшары” добавило в игру много нового контента, а также новый рейд “Вечный Дворец Азшары”.

По материалам: shazoo.ru

0

Автор публикации

не в сети 3 дня

Дмитрий

0
Комментарии: 2Публикации: 4064Регистрация: 31-07-2015



Добавить комментарий

Авторизация
*
*
Регистрация
*
*
*
Пароль не введен
*
captcha